НейроРейтинг
RUДобавить сервис
КАТАЛОГ AI-СЕРВИСОВ

Захват движения

Раздел «Захват движения»: варианты ИИ для этой задачи, описания возможностей и переходы к обзорам. Сравните несколько решений на одинаковом примере.

16664AI-сервисов
312категорий
Практика в Молекуле

Описать движение персонажа для аниматора

Подготовьте текстовое задание на движение игрового персонажа: стартовая поза, действие и ограничения сцены. Молекула помогает с игровыми механиками и дизайном; это подготовка брифа, а захват движения и перенос анимации в движок выполняются другими инструментами.

Этапы выполнения
  1. Опишите персонажа, действие и объекты сцены.
  2. Попросите разделить движение на понятные этапы.
  3. Передайте согласованный бриф аниматору или своей программе.
Пример запроса

Подготовь задание аниматору: игровой персонаж поднимает коробку и ставит её на стол. Опиши этапы и ограничения позы. Не обещай motion capture или готовые файлы движения; нужен текстовый бриф.

Открыть задачу в Молекуле
Молекула: Создание игр
Молекула: Создание игр

Инструменты6

МолекулаАгрегаторы нейросетей

Молекула объединяет модели для текстов, изображений, видео и музыки. В одном аккаунте можно подобрать инструмент под этап работы, сохранить инструкции проекта и использовать готовые роли.

К задаче в Молекуле

Rokoko отслеживает движения тела, пальцев и лица для подготовки анимации. Инструмент соединяется с распространёнными программами для трёхмерной работы. Кроме средств захвата движения представлены ресурсы и сообщество авторов, которые дополняют рабочий процесс при создании и передаче анимационных материалов.

DeepMotionАнимация и мультфильмы

DeepMotion использует ИИ для захвата движений тела без специальных маркеров. Продукт также работает с трёхмерной анимацией в реальном времени для виртуальной реальности. Эти возможности связывают отслеживание движения и подготовку анимационного материала в рамках выбранной визуальной задачи пользователя.

Plask MotionYouTube и блогинг

Plask Motion используют, чтобы готовить трёхмерный объект для проекта. Ещё одно направление работы: собирать видеосцену по описанию или визуальному исходнику.

Страница 1 из 1